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Master

Digital Product Design

Un percorso multidisciplinare tra UX, UI e Product Management

Un programma formativo – nato dalla collaborazione tra POLI.design e Cefriel – che trasferisce le competenze per lo sviluppo di prodotti digitali di successo a partire dai bisogni degli utenti. Un Master per neolaureati in discipline politecniche, manageriali e umanistiche, per designer e professionisti che vogliono apprendere come pianificare, coordinare e validare un processo e un outcome progettuale.

16.000 €
Italiano
3 mar. 2025 - 3 mar. 2027
Online
Posti: 25
In collaborazione con: Cefriel

Corso

Dalle interfacce di app per la fruizione dei servizi fino a quelle per l’accesso alle funzioni di apparati phygital, il prodotto digitale è integrato nella vita di chiunque e, dunque, nell’offerta di molte realtà aziendali. La sua progettazione, lo sviluppo, le fasi di testing e di valutazione necessitano del contributo di professionisti con solide conoscenze teoriche e consapevolezza etico-giuridica, con skill progettuali e predisposizione all’aggiornamento. Proprio per trasferire queste competenze nasce il Master in Digital Product Design – Un percorso multidisciplinare tra UX, UI e Product Management.

Il percorso formativo ha l’obiettivo di formare figure in grado di sviluppare prodotti digitali di successo a partire dai bisogni degli utenti, operando in una prospettiva Agile/Lean e lavorando all’interno di un ambiente multidisciplinare. Grazie a un modello didattico basato sull’apprendimento project-based, i partecipanti acquisiranno le metodologie e gli strumenti della user experience, della user interface e del product management.

L’offerta formativa di 24 mesi consente di alternare il lavoro e lo studio, è ideale per:
professionisti con esigenze di upskilling e reskilling; organizzazioni che vogliono inserire neolaureati attraverso un percorso di Alto Apprendistato facilitando l’inserimento nei processi aziendali. Le attività didattiche sono le seguenti.

  • Lezioni frontali online e in presenza (obbligatorie per l’80% delle ore) che affrontano gli aspetti teorico-progettuali relativi allo sviluppo dei prodotti digitali
  • Workshop con esercitazioni pratiche che muovono da brief reali e affrontano temi centrali come la user research, l’interaction design, il product storytelling
  • Un project work di 450 ore durante il quale concepire un nuovo scenario di medio-lungo termine attraverso un prototipo digitale

Faculty

La composizione del corpo docente rispecchia l’eccellenza del Politecnico di Milano. In particolare, la Faculty è composta da membri dell’Experience Design Academy (XDA) – centro di competenze e ricerca applicata di POLI.design dedicato alla User Experience in ambito digitale e fisico – di Cefriel – ente che da oltre 30 anni progetta ed eroga Master in ambito Information & Communication Technology.



Board

Venanzio Arquilla Direttore Scientifico
Davide Genco Direttore Tecnico

Eventi

Evento
18 Aprile 2024

UX Talk #36 – Product Discovery

Evento
Evento
23 Febbraio 2024

UX Talk #35 – UX & Business

Evento
An open reflection on the impacts of UX in business, featuring case studies from Publicis Sapient and Tangity – part of NTT Data Network.
Evento
14 Novembre 2023

UX Talk #34 – Agile UX

Evento
Una prospettiva sul rapporto fra Agile e UX, con casi studio da Spark Reply e TeamSystem.
Evento
26 Settembre 2023

UX Talk #33 – Design Handoff

Evento
Con Eugenia Valentini, Product Designer e Federica Vacca Front-end Developer @ Belka – Alessio Calvo, Design Team Leader e Francesco Ciabatta, Web Designer Team B2B @ Immobiliare.it
Evento
6 Marzo 2023

UX Talk #32 – UX in Motion

Evento
Perché le animazioni sono importanti nella progettazione di un’interfaccia? Qual è la differenza tra Motion Design e Micro-interactions?
Evento
10 Febbraio 2023

UX Talk #31 – Product Design Today

Evento
Così tante etichette: chi sono i Product Designers oggi e in cosa si distinguono dagli UX/ UI Designer? Parliamone direttamente con loro!
Evento
8 Novembre 2022

UXTalk #30 – Design System

Evento
Con Davide Genco: Direttore Tecnico @ Experience Design Academy | Marcello Pirovano: Design Manager @ Accenture Song | Giulio Michelon: Co-Founder @ Belka | Mattia Marinangeli: UI Designer @ Belka
Evento
17 Ottobre 2022

UXTalk #29 – Data & Ethics

Evento
Con Patrizia Marti: Professor @ Università di Siena | Director @ Santa Chiara Fab Lab – Nicolò Volpato: Founder & CEO @ Tangible e Venanzio Arquilla: Associate Professor @ Politecnico...
Evento
29 Marzo 2022

UXTalk #28 – Branding & UX

Evento
Con Giulia Di Gregorio, Senior Service & UX Designer @ H-FARM Innovation, Andrea Pavan, Lead Designer @ Leftloft e Camilla Zani, Senior Creative Designer @ H-FARM Innovation
Evento
3 Marzo 2022

UXtalk#27 – Legal Design

Evento
With Elisabetta Olgiati, Experience Design Manager @ Teamsystem – Anna Paola Lenzi, Group Data Protection Officer @ Teamsystem – Alessandro Carelli, Sr. Service and UX Designer @ Tangity
Evento
3 Novembre 2021

UX Talk #26 – Automotive UX

Evento
Con Sebastiano Boni, Head of User Experience – Devices & Automotive @ Huawei e Benedetta Grazian, Interaction Designer @ Granstudio
Evento
12 Ottobre 2021

UX Talk – Episodio 25

Evento
Evento
24 Giugno 2021

UX Talk – Episodio 24

Evento
Evento
4 Giugno 2021

UX Talk – Episodio 23

Evento
Evento
5 Marzo 2021

UX Talk – Episode 21st

Evento
h 18.00 (CET) on Zoom
Evento
10 Novembre 2020

SPECIAL 20° UX Talk

Evento
Un appuntamento speciale per celebrare il 20° UX Talk organizzato dalla Experience Design Academy di POLI.design, in formato remoto.
Evento
25 Ottobre 2020

19° UX Talk

Evento
Evento
4 Ottobre 2020

18° UX Talk

Evento
Evento
20 Maggio 2020

UX TALK – Episode XVII

Evento
Evento
28 Marzo 2020

UX TALK – Episode XVI

Evento
Venerdì 3 aprile secondo e ultimo appuntamento primaverile con gli UX Talk aperti al pubblico del Corso di Alta Formazione in User Experience Design di POLI.design, per la seconda volta...
Evento
14 Marzo 2020

UX Talk – XV edizione

Evento
Evento
31 Marzo 2019

UX Talk – XII episodio

Evento
Evento
20 Marzo 2019

UX Talk – XI Episode

Evento

Didattica

Obiettivi Formativi

Il Master in Digital Product Design ha l’obiettivo di formare neolaureati e aggiornare le skill dei professionisti nella progettazione e gestione dei prodotti digitali. Gli obiettivi del programma sono i seguenti.

  • Familiarizzare con i concetti, il lessico, i metodi e gli strumenti per la progettazione di prodotti digitali
  • Acquisire le metodologie e gli strumenti della user experience, della user interface e del product management
  • Apprendere come pianificare, coordinare e validare un processo e un outcome di design
  • Maturare le competenze proprie delle figure di Design Ops (UX e UI Designer, User Researcher e UX Engineer) e Design Lead (Product Manager, Business Owner e Innovation Manager)

Moduli Didattici

Il Master in Digital Product Design ha una durata di 24 mesi e prevede 400 ore di attività didattiche (2/3 giorni al mese, circa 50 giorni totali) fra workshop, lezioni online e in presenza nelle sedi di POLI.design e Cefriel. Inoltre, è previsto un Project Work di 450 ore.

Modulo 1 | Ore: 40
Grounding
Overview del contesto economico-culturale alla base di un prodotto digitale di successo. Focus sui fondamenti della progettazione, su UX, UI, AI per il design di prodotto; sulle metodologie Agile e Operational Design; sui concetti di Inclusive e Justice Design; sulle basi di Figma. Keyword: euristiche di valutazione, conoscenza base di AI, Scrum Management tool, progetto Figma.

Modulo 2 | Ore: 48
Business Design
Approfondimento delle basi per una valutazione della fattibilità del prodotto digitale e di quelle per prendere decisioni guidate da una solida value proposition. Introduzione a strategic e service design, design thinking, alle implicazioni e opportunità di business, al problem framing. Keyword: design thinking tool, value proposition canvas, business model canvas, system map, how might we.

Modulo 3 | Ore: 56
User Research
Metodi e strumenti per comprendere i bisogni dell’utente, per individuare gli insight di valore e generare una strategia di prodotto design-driven. Focus sulle basi di psicologia cognitiva, i metodi di ricerca quali/quantitativa, la desk research, la user observation (diretta e indiretta), le tecniche di mappatura dei bisogni dell’utente. Keyword: interview plan, personas, customer journey map, blueprint, onliness statement.

Modulo 4 | Ore: 48
Prototyping to Coding
Alfabetizzazione tecnica per comprendere gli strumenti e conoscere le buone pratiche sulla programmazione e il suo mindset. Full immersion su Figma e introduzione a Protopie, HTML e CSS. Focus sulla native prototyping con React e/o Flutter e sul project hand-off. Keyword: interactive prototype, native prototype.

Modulo 5 | Ore: 56
Interaction Design
Progettazione dell’interazione utente/prodotto al fine di assicurare un’esperienza usabile e memorabile nel reperimento dei contenuti e nei flussi di navigazione. Focus sui principi di interaction design, sul qualitative benchmarking, sulle tecniche Agile, sull’information architecture, su paper e digital prototyping. Keyword: user story e use case, sitemap e user flow, interactive prototype.

Modulo 6 | Ore: 48
UI Design
Best practice di UI design e input di cultura visuale per creare soluzioni di interfaccia accessibili, creative e coinvolgenti. Focus sui principi di branding, sui toolkit e il design system, sui principi di accessibilità, sulle basi di data visualization, sull’UX writing e la realizzazione del portfolio. Keyword: moodboard, style and tile, interface mock-up, interactive prototype.

Modulo 7 | Ore: 48
AI & VUI Design
Approfondimento culturale, tecnico ed etico sul futuro dell’interaction design dal punto di vista del designer e dell’utente finale. Introduzione al conversational design e al prompt design, focus sul design per chatbot e le interfacce vocali, sulle interfacce conversazionali phygital (anche in relazione a IP, privacy e legal design), sulla psicologia delle conversazioni. Keyword: interfaccia conversazionale, manifesto per un’AI etica.

Modulo 8 | Ore: 56
Evaluation
Tecniche per misurare il ROI di un progetto di UX e migliorare il prodotto a partire dagli insight raccolti, sul suo utilizzo effettivo da parte degli utenti. Focus su CRO e neuromarketing, cognitive walk-through, A/B e usability testing, interpretazione delle analytics, eye-tracking. Keyword: usability report, interactive prototype aggiornato.

Workshop 1 | Ore: 24
User Research
Attività di recruiting degli intervistati, definizione del protocollo d’intervista, sessioni di intervista, trascrizioni interviste, problem framing, concept generation e presentazione finale. Keyword: personas, user journey map as-is, user journey map to-be, nuovo concept MVP.

Workshop 2 | Ore: 24
Interaction Design
Attività di definizione di user story e use case, gerarchia e denominazione contenuti, definizione dei principali user flow, disegno delle schermate in bassa fedeltà, presentazione finale. Keyword: sitemap, prototipo wireframe dell’MVP parzialmente navigabile.

Workshop 3 | Ore: 24
Product Storytelling
Attività di definizione del tone of voice e del moodboard, vestizione del prototipo, costruzione UI library, sintesi delle evidenze emerse dai test sul prototipo, refinement del prototipo e presentazione finale. Keyword: prototipo UI dell’MVP parzialmente navigabile.

Project work | Ore: 450
Progetto cross-curriculare
Progettazione in gruppi di lavoro (supervisionati da tre tutor) e presentazione finale di un prodotto digitale in accordo con le aziende partner. Focus su business design, service design, user research, interaction design, UI design ed evaluation. Keyword: envisioning di un nuovo scenario a medio-lungo termine attraverso un prototipo digitale.

Sbocchi Occupazionali

  • UX Designer
  • UI Designer
  • User Researcher
  • UX Engineer
  • Product Manager
  • Business Owner
  • Innovation Manager certificati Scrum

Ammissione

Requisiti

Il Master universitario è riservato a candidati in possesso di Diploma universitario o Laurea V.O., Laurea o Laurea Specialistica/Magistrale N.O. in Ingegneria, Architettura, Disegno Industriale, Economia, discipline umanistiche o tecnico-scientifiche. Per i candidati stranieri saranno considerati titoli di studio equivalenti nei rispettivi ordinamenti degli studi.

Sarà prevista una validazione delle candidature a cura della Commissione finalizzata a verificare le competenze in ingresso dei candidati.

Scadenze

Per partecipare alle selezioni è necessario compilare la domanda di selezione online entro le seguenti scadenze:

  • cittadini UE ed extra UE con titolo di studio conseguito in Italia / cittadini UE con titolo conseguito all’estero entro: 3 febbraio 2025.

Costo

Il costo del Master è di € 16.000 (€ 15.500 costo del Master + € 500 tassa di iscrizione al Politecnico di Milano).

Faculty

La composizione del corpo docente rispecchia l’eccellenza del Politecnico di Milano. In particolare, la Faculty è composta da membri dell’Experience Design Academy (XDA) – centro di competenze e ricerca applicata di POLI.design dedicato alla User Experience in ambito digitale e fisico – di Cefriel – ente che da oltre 30 anni progetta ed eroga Master in ambito Information & Communication Technology.

Edizione attuale

Board

Venanzio Arquilla Direttore Scientifico
Davide Genco Direttore Tecnico

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  • Durata: 20h
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Design System

  • Durata: 16h
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